Entradas

Recursos

Física: https://phet.colorado.edu/es/ Estar pagina tiene simuladores de física para poder aprender las cosas mucho más  Matemática: https://phet.colorado.edu/es/ Esta página sirve para estudiar matemática con juegos y simuladores, y hace que entiendas más fácil los temas. Biología: https://phet.colorado.edu/es/ Esta página tiene simuladores para que los temas de biología se te hagan más fácil de estudiar. Química: https://phet.colorado.edu/es/ Esta página tiene juegos divertidos para que aprender Química no se te haga tan complicado y para poder entender los temas más fácil. Inglés: https://www.duolingo.com/ Te ayuda a aprender inglés y muchos otros idiomas más fácil y rápido, con ejemplos y dibujos. Historia: https://uruguayeduca.anep.edu.uy/palabra-clave/historia Te habla de distintos temas de Historia de Uruguay, que te pueden ayudar a estudiar y aprender.

Química

Modelo atómico Actividad 1 Lee el texto copia las preguntas y contesta. Actividad 2 Completar la linea del tiempo.                 ______________ Actividad 3 Realiza con un modelo atómico. * Maqueta. * Cartelera. * Oral - Martes 05/08 Nota de escrito. Procedimiento Primero respondimos las seis preguntas sobre el texo, y después empezamos a hacer la línea del tiempo con ayuda de textos sobre los científicos y sus modelos atómicos.

Biología

Temas dados en biología -Ser biopsicosocial. -Niveles de atención de la salud. -Sintomas y signos. -Etapa de enfermedad. -Vida saludable y no saludable. -Dieta, deporte y recreación. -Bullying. -Anorexia y Bulimia. -Calidad de vida. -Concepto de Salud.

Programación

1- ¿Qué es programación em informática? La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar y mandar software, es decir, instrucciones que las computadoras siguen para realizar tareas específicas. 2-¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es una secuencia finita de pasos bien definidos que resuelven un problema o realizan una tarea. Es una serie o instrucciones o reglas que al ser ejecutadas en un orden específico, conduce a un resultado específico. 3-¿Qué se necesita para programar? Para programar, en esencia, se necesita un lenguaje de programación, una computadora (o dispositivo con capacidad de ejecución), y una forma de entender y aplicar las reglas de la sintaxis de ese lenguaje. 4-¿Cómo se comunica una persona con una computadora para que esta lo entienda? Una persona se comunica con una computadora usando dispositivos de entrada (como teclado, mouse o micrófono) y lenguajes (como lenguaje natural o lenguajes de programación). El sistema operativo y los programas traducen esas...